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Anible inclut les variables de remplacement des rôles

Anible inclut les variables de remplacement des rôles
  1. Comment remplacer les variables dans ANSIBLE?
  2. Quelle est la différence entre include_role et include_tasks?
  3. Comment les variables peuvent-elles être définies dans un rôle dans Ansible?
  4. Quelles sont les règles de priorité pour les variables dans ANIBLE?
  5. Comment remplacer les variables?
  6. Les variables peuvent-elles être remplacées?
  7. Quelle est la différence entre import_tasks et inclure_tasks?
  8. Quelle est la différence entre include_role et les rôles anible?
  9. Quelle est la différence entre le rôle d'importation et inclure le rôle?
  10. Pouvons-nous passer des variables dans le manuel de jeu?
  11. Puis-je utiliser var dans une fonction?
  12. Comment utiliser des variables supplémentaires dans le manuel ANSIBLE?
  13. Quelles sont les 3 règles de priorité?
  14. Que signifie dans ANIBLE?
  15. Quelle est la plus haute priorité pour une variable ANSIBLE?
  16. Qu'est-ce que la variable Override?
  17. Pourquoi est-il important d'inclure @Override?
  18. Avez-vous besoin d'ajouter @Override?
  19. Qu'est-ce que la variable Override?
  20. Que signifie dans ANIBLE?
  21. Pouvez-vous remplacer les variables en interface?
  22. Quelles méthodes pouvons-nous remplacer?
  23. Avez-vous besoin d'ajouter @Override?
  24. Quand devrais-je utiliser l'écran?
  25. Pourquoi nous devrions utiliser la priorité?
  26. Est anable difficile à apprendre?
  27. Comment transmettre plusieurs valeurs à une variable dans anible?
  28. Quelle est la différence entre le livre de jeu et les rôles ANSIBLE?
  29. Ai-je besoin @Override pour l'interface?
  30. Pouvons-nous passer les paramètres dans la méthode de remplacement?

Comment remplacer les variables dans ANSIBLE?

Vous pouvez remplacer tous les autres paramètres de toutes les autres sources dans toutes les autres catégories de priorité sur la ligne de commande en utilisant des variables supplémentaires sur la ligne de commande, mais ce n'est pas une option de ligne de commande, c'est une façon de passer une variable.

Quelle est la différence entre include_role et include_tasks?

Inclure_role: inclut le rôle complet, pas seulement un fichier de taste, par exemple, les rôles incluent: VARS, Meta, Handlers... Inclure_tasks: vous pouvez appeler un livre de jeu simple. YML avec des tâches à l'intérieur, juste un fichier n'a pas besoin d'être un rôle complet.

Comment les variables peuvent-elles être définies dans un rôle dans Ansible?

Les variables peuvent être définies avec ANSIBLE dans de nombreux endroits différents. Il existe des options pour définir des variables dans les livres de jeu, les rôles, l'inventaire, les fichiers var et la ligne de commande. Allons explorer certaines de ces options. Comme nous l'avons vu précédemment, le moyen le plus simple est de définir les variables dans une pièce avec la section VARS.

Quelles sont les règles de priorité pour les variables dans ANIBLE?

En général, ANSIBLE donne la priorité aux variables définies plus récemment, plus activement et avec une portée plus explicite. Les variables du dossier par défaut à l'intérieur d'un rôle sont facilement remplacées. Tout dans le répertoire VARS du rôle remplace les versions précédentes de cette variable dans l'espace de noms.

Comment remplacer les variables?

Il existe un moyen pour que le Makefile puisse modifier une variable que vous avez remplacée. Il s'agit d'utiliser la directive Override, qui est une ligne qui ressemble à ceci: 'Override Variable = Value' (voir la directive de remplacement).

Les variables peuvent-elles être remplacées?

L'observation ne s'applique qu'aux méthodes mais pas aux variables. En Java, si l'enfant et la classe parent ont tous deux une variable avec le même nom, la variable de la classe d'enfants cache la variable de la classe parent, même si leurs types sont différents. Ce concept est connu sous le nom de cachette variable.

Quelle est la différence entre import_tasks et inclure_tasks?

Cela signifie que import_tasks importe son fichier de tâches au tout début du playbook. Mais include_tasks inclut son fichier de tâches lorsque l'exécution de l'instruction se produit. En d'autres termes, l'importation est une opération statique et inclure est une opération dynamique. Une autre commande rapide pour montrer quelles tâches s'exécutent pour chaque livre de jeu.

Quelle est la différence entre include_role et les rôles anible?

Vous pouvez réutiliser les rôles dynamiquement n'importe où dans la section tâches d'une pièce en utilisant include_role . Alors que les rôles ajoutés dans une section de rôles exécutée avant toutes les autres tâches dans une pièce, incluent les rôles exécutés dans l'ordre, ils sont définis. S'il y a d'autres tâches avant une tâche include_role, les autres tâches s'exécuteront en premier.

Quelle est la différence entre le rôle d'importation et inclure le rôle?

La principale différence est:

Toutes les déclarations d'importation * sont prétraitées au moment où les manuels sont analysés. Toutes les instructions incluent * sont traitées lorsqu'ils ont rencontré lors de l'exécution du playbook. L'importation est donc statique, inclure est dynamique.

Pouvons-nous passer des variables dans le manuel de jeu?

Avec ANSIBLE, les utilisateurs ont la flexibilité d'accepter les contributions externes lors de l'exécution de leurs playbooks anibles sans modifier le contenu de Playbook Ansible. Cela peut être fait via la possibilité de transmettre des variables supplémentaires à un livre de jeu ANSIBLE. Cette fonction est disponible lors de l'utilisation de la CLI ou de la tour ANSIBLE ANSIBLE.

Puis-je utiliser var dans une fonction?

Le mot-clé var est limité à la portée de la fonction, ce qui signifie que la nouvelle portée ne peut être créée qu'à l'intérieur des fonctions. Les portées de fonction et de bloc peuvent être imbriquées. Dans une telle situation, avec plusieurs lunettes imbriquées, une variable est accessible dans sa propre portée ou à partir de la portée intérieure. Mais en dehors de sa portée, la variable est inaccessible.

Comment utiliser des variables supplémentaires dans le manuel ANSIBLE?

Anible traite les valeurs des variables supplémentaires comme des cordes. Pour passer des valeurs qui ne sont pas des chaînes, nous devons utiliser le format JSON. Pour passer des Vars supplémentaires au format JSON, nous devons enfermer JSON dans des guillemets: ANSIBLE-PLAYBOOK EXTRA_VAR_JSON.

Quelles sont les 3 règles de priorité?

En d'autres termes, la priorité est: les parenthèses (simplifier les exposants à l'intérieur) (appliquez-les) multiplication et division (allant de gauche à droite)

Que signifie dans ANIBLE?

ANIBLE utilise le modèle Jinja2. Les sont utilisés pour évaluer l'expression à l'intérieur du contexte passé. Donc '' évalue la chaîne et l'expression while docroot est écrite dans un modèle, où docroot pourrait être une autre variable de modèle.

Quelle est la plus haute priorité pour une variable ANSIBLE?

Test 8: Variable de remplacement de la ligne de commande

Explication: La documentation ANSible indique que la ligne de commande a la plus haute priorité et il va de soi que toutes les autres variables sont ignorées.

Qu'est-ce que la variable Override?

Les remplacements variables vous permettent de modifier les valeurs d'analyse pour un seul coup sans affecter les variables existantes sur la page.

Pourquoi est-il important d'inclure @Override?

Pourquoi est-il important d'inclure @Override devant une méthode remplacée? Le complice émettra une erreur si elle ne trouve pas de méthode correspondante pour remplacer.

Avez-vous besoin d'ajouter @Override?

Bien qu'il ne soit pas nécessaire d'utiliser cette annotation lors de la remplacement d'une méthode, il aide à éviter les erreurs. Si une méthode marquée de @Override ne parvient pas à remplacer correctement une méthode dans l'une de ses superclasses, le compilateur génère une erreur.

Qu'est-ce que la variable Override?

Les remplacements variables vous permettent de modifier les valeurs d'analyse pour un seul coup sans affecter les variables existantes sur la page.

Que signifie dans ANIBLE?

ANIBLE utilise le modèle Jinja2. Les sont utilisés pour évaluer l'expression à l'intérieur du contexte passé. Donc '' évalue la chaîne et l'expression while docroot est écrite dans un modèle, où docroot pourrait être une autre variable de modèle.

Pouvez-vous remplacer les variables en interface?

Vous ne pouvez jamais remplacer une variable. Peu importe que la variable soit définie dans une interface et / ou une classe, vous ne pouvez tout simplement pas remplacer une variable.

Quelles méthodes pouvons-nous remplacer?

Les méthodes d'instance ne peuvent être remplacées que si elles sont héritées par la sous-classe. Une méthode déclarée finale ne peut pas être remplacée. Une méthode déclarée statique ne peut pas être remplacée mais peut être redéclarée. Si une méthode ne peut pas être héritée, alors elle ne peut pas être remplacée.

Avez-vous besoin d'ajouter @Override?

Bien qu'il ne soit pas nécessaire d'utiliser cette annotation lors de la remplacement d'une méthode, il aide à éviter les erreurs. Si une méthode marquée de @Override ne parvient pas à remplacer correctement une méthode dans l'une de ses superclasses, le compilateur génère une erreur.

Quand devrais-je utiliser l'écran?

L'annotation @Override est utilisée pour aider à vérifier si le développeur est à remplacer la méthode correcte dans la classe ou l'interface parentale. Lorsque le nom des méthodes de Super change, le compilateur peut informer ce cas, qui est uniquement pour conserver la cohérence avec le super et la sous-classe.

Pourquoi nous devrions utiliser la priorité?

L'annotation @Override indique que la méthode de la classe infantile est en cours d'écriture sur sa méthode de classe de base. Il extrait un avertissement du compilateur si la méthode annotée ne remplace rien. Il peut améliorer la lisibilité du code source.

Est anable difficile à apprendre?

Simple: Comme nous l'avons vu, Ansible utilise une syntaxe très simple écrite dans Yaml connu sous le nom de PlayBooks - YAML (encore une autre langue de balisage) est un langage de sérialisation de données lisible par l'homme. Nous n'avons pas besoin de compétences de codage spéciales pour coder et comprendre les manuels. Il est très facile à installer et à exécuter des tâches dans l'ordre.

Comment transmettre plusieurs valeurs à une variable dans anible?

Anible traite les valeurs des variables supplémentaires comme des cordes. Pour passer des valeurs qui ne sont pas des chaînes, nous devons utiliser le format JSON. Pour passer des Vars supplémentaires au format JSON, nous devons enfermer JSON dans des guillemets: ANSIBLE-PLAYBOOK EXTRA_VAR_JSON.

Quelle est la différence entre le livre de jeu et les rôles ANSIBLE?

PlayBook ANSIBLE est un fichier de script qui contient toutes les tâches qui doivent être effectuées avec tous les ingrédients nécessaires pour effectuer ces tâches. Les rôles sont des moyens de certains fichiers, tâches et gestionnaires VAR automatiquement en fonction de la structure de fichiers connue.

Ai-je besoin @Override pour l'interface?

Les méthodes par défaut sont introduites dans une interface depuis Java8. Contrairement à d'autres méthodes abstraites, ce sont les méthodes peuvent avoir une implémentation par défaut. Si vous avez une méthode par défaut dans une interface, il n'est pas obligatoire de remplacer (fournir le corps) dans les classes qui implémentent déjà cette interface.

Pouvons-nous passer les paramètres dans la méthode de remplacement?

Selon la règle, tout en remplaçant une méthode en sous-classe, les paramètres ne peuvent pas être modifiés et doivent être les mêmes que dans la super classe.

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