Livre de jeu

Manuel de jeu anable

Manuel de jeu anable
  1. Qu'est-ce qu'un livre de jeu anible?
  2. Comment fonctionne ANSIBLE?
  3. Pourquoi utilisons-nous des manuels?
  4. Qu'est-ce que le livre de jeu anible dans DevOps?
  5. Que contient un livre de jeu?
  6. Est bon pour les débutants?
  7. Qu'est-ce que le concept de livre de jeu?
  8. Quelle est la différence entre le module ANSIBLE et le livre de jeu?
  9. Quelle est la différence entre le jeu et le livre de jeu dans ANSIBLE?
  10. Qu'est-ce qu'un livre de jeu pour une pièce?
  11. Est un livre de jeu un script?
  12. Qu'est-ce que la syntaxe Playbook?

Qu'est-ce qu'un livre de jeu anible?

Un playbook anible est une unité organisée de scripts qui définit le travail pour une configuration de serveur gérée par l'outil d'automatisation ANSIBLE. ANSIBLE est un outil de gestion de la configuration qui automatise la configuration de plusieurs serveurs par l'utilisation de PlayBooks Ansible.

Comment fonctionne ANSIBLE?

ANNIBLE fonctionne en se connectant à vos nœuds et en poussant de petits programmes - appelés modules - sur ces nœuds. Les modules sont utilisés pour accomplir des tâches d'automatisation dans ANIBLE. Ces programmes sont écrits pour être des modèles de ressources de l'état souhaité du système. ANIBLE exécute ensuite ces modules et les supprime une fois terminé.

Pourquoi utilisons-nous des manuels?

Les lecteurs de jeux anibles exécutent plusieurs tâches, attribuent des rôles et définissent des configurations, des étapes de déploiement et des variables. Si vous utilisez plusieurs serveurs, ANSIBLE PlayBooks organise les étapes entre les machines ou les serveurs assemblés et les organiser et l'exécution de la façon dont les utilisateurs ont besoin d'eux pour.

Qu'est-ce que le livre de jeu anible dans DevOps?

Les manuels de jeu ANSIBL sont comme des manuels d'instructions pour les tâches. Ce sont des fichiers simples écrits en yaml, qui représentent le langage de balisage Yaml, un langage de sérialisation de données lisible par l'homme.

Que contient un livre de jeu?

PlayBooks contient les étapes que l'utilisateur souhaite exécuter sur une machine particulière. Les manuels sont exécutés séquentiellement. Les manuels sont les éléments constitutifs de tous les cas d'utilisation d'Anible.

Est bon pour les débutants?

ANNIBLE pour le débutant absolu - pratique - DevOps

Il fournit également une introduction à YAML, qui est utilisée pour écrire des scripts de construction ANSIBLE, également connus sous le nom de Playbook. Emballé avec 2 heures de contenu, ce cours vous apprendra tout ce dont vous avez besoin pour apprendre pour automatiser le déploiement de votre serveur Web.

Qu'est-ce que le concept de livre de jeu?

Un Playbook Business est un document qui contient tous les processus, les politiques et les procédures opérationnelles standard de votre entreprise (SOPS). Également appelée un livre de jeu d'entreprise, ce manuel décrit comment votre entreprise fait ce qu'elle fait, jusqu'à chaque rôle, responsabilité, stratégie commerciale et différenciateur.

Quelle est la différence entre le module ANSIBLE et le livre de jeu?

Les modules anibles sont des scripts autonomes qui peuvent être utilisés à l'intérieur d'un livre de jeu anible. Un livre de jeu consiste en une pièce et une pièce se compose de tâches. Ces concepts peuvent sembler déroutants si vous êtes nouveau dans ANMIBLE, mais lorsque vous commencez à écrire et à travailler davantage avec des manuels, ils deviendront familiers.

Quelle est la différence entre le jeu et le livre de jeu dans ANSIBLE?

Les manuels sont des collections d'un ou plusieurs pièces qui sont exécutées dans un certain ordre. Une pièce est une séquence de tâches ordonnée effectuée contre les hôtes de votre inventaire. La tâche à accomplir est définie par des pièces. Chaque pièce a une liste d'hôtes à configurer et aux responsabilités à compléter.

Qu'est-ce qu'un livre de jeu pour une pièce?

Jouez · Livre ˈPlā-ˌbuk. : Un ou plusieurs pièces sous forme de livre. : Un cahier contenant des jeux de football schématisés. 3. : un stock de tactiques ou de méthodes habituelles.

Est un livre de jeu un script?

(dans le drame élisabéthain) Le script d'une pièce, utilisé par les acteurs comme texte d'acteur. un livre contenant les scripts d'un ou plusieurs pièces.

Qu'est-ce que la syntaxe Playbook?

Syntaxe de livre de jeu

Un livre de jeu est composé d'un ou plusieurs «pièces» dans une liste ordonnée. Les termes «livre de jeu» et «jeu» sont des analogies sportives. Chaque jeu exécute une partie de l'objectif global du livre de jeu, exécutant une ou plusieurs tâches. Chaque tâche appelle un module anible.

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