- Comment utiliser des boucles ANSIBL?
- Y a-t-il une boucle pour anible?
- Comment puis-je boucle sur une liste dans ANIBLE?
- Qu'est-ce que le contrôle de la boucle dans ANSIBLE?
Comment utiliser des boucles ANSIBL?
Le mot clé LOOP nécessite une liste en entrée, mais le mot-clé de recherche renvoie une chaîne de valeurs séparées par défaut par défaut. Anible 2.5 a introduit une nouvelle fonction Jinja2 nommée Query qui renvoie toujours une liste, offrant une interface plus simple et une sortie plus prévisible des plugins de recherche lors de l'utilisation du mot-clé Loop.
Y a-t-il une boucle pour anible?
ANIBLE fournit la boucle, avec_<chercher> , et jusqu'à des mots clés pour exécuter une tâche plusieurs fois.
Comment puis-je boucle sur une liste dans ANIBLE?
Les paramètres suivants peuvent être utilisés pour parcourir chaque élément dans un tableau / liste. Dans cet exemple, le module de débogage et le paramètre avec_items sont utilisés pour boucler sur un éventail de fruits (une boucle de fruits!). Les paramètres de boucle utiliseront, par défaut, la variable item pour chaque élément de la liste.
Qu'est-ce que le contrôle de la boucle dans ANSIBLE?
ANSIBLE LOOP est utilisée pour répéter toute tâche ou une partie du code plusieurs fois dans un livre de jeu ANSIBLE. Il comprend la création de plusieurs utilisateurs à l'aide du module utilisateur, l'installation de plusieurs packages à l'aide du module APT ou YUM ou modifiant les autorisations sur plusieurs fichiers ou dossiers à l'aide du module de fichier.