Faire une mêlée

Anti-modèles de mêlée quotidiennes

Anti-modèles de mêlée quotidiennes
  1. Qu'est-ce qu'un anti-modèle du stand-up quotidien?
  2. Lequel de ces modèles anti-modèles anti-motifs?
  3. Qu'est-ce que la mêlée d'antipatdres de mêlée?
  4. Quel est un exemple d'anti-motif?
  5. Sprint 0 est un antipattern?
  6. Est actif enregistrer un anti-motif?
  7. Qu'est-ce que les anti-motifs de code?
  8. Le singleton est-il un anti-motif?
  9. Est des anti-motifs de mêlée d'équipe inter-fonctionnelle?
  10. Quelle est la règle 80/20 dans Scrum?
  11. Quels sont les 3 CS dans Scrum?
  12. Combien y a-t-il des anti-motifs?
  13. Quels sont les anti-motifs en Java?
  14. Qu'est-ce qu'un PMP antipatdern?
  15. Le singleton est-il un antipatternant?
  16. Comment identifiez-vous les anti-motifs?
  17. Est-ce que OOP est un anti-motif?
  18. Les classes statiques sont-elles un anti-motif?
  19. Sont des procédures stockées un anti-motif?
  20. Switch est un anti-motif?
  21. Quelle est la différence entre les motifs sombres et les anti-motifs?
  22. Quelles sont les utilisations des anti-motifs?

Qu'est-ce qu'un anti-modèle du stand-up quotidien?

Trop concentré sur hier

Souvent, les participants à standup passent trop de temps à partager les détails de ce qu'ils ont fait hier (pour impressionner les gestionnaires). Par exemple, quelqu'un peut entrer dans trop de détails sur l'histoire de la façon dont il a résolu un bug, même si cela n'a pas d'impact sur ce qui doit être fait aujourd'hui.

Lequel de ces modèles anti-modèles anti-motifs?

Les anti-motifs suivants se concentrent sur la mauvaise gestion du sprint lui-même: perturbation du flux: le Scrum Master permet aux parties prenantes de perturber le flux de l'équipe Scrum pendant le Sprint. ... Enfin, le Scrum Master permet aux parties prenantes ou aux gestionnaires de transformer la Scrum quotidienne en une session de rapport.

Qu'est-ce que la mêlée d'antipatdres de mêlée?

Les anti-modèles dans la mêlée sont des habitudes qui sont fréquemment présentées mais globalement inefficaces ou peut-être même nocives. Ces anti-modèles se produisent tout au long de toutes les cérémonies de Scrum et finissent par entraver leur exécution (opportune).

Quel est un exemple d'anti-motif?

1. Code spaghetti. C'est l'un des types les plus courants d'anti-motifs que vous trouverez dans le développement de logiciels.

Sprint 0 est un antipattern?

"Sprint Zero" est un exemple d'un antipatditionn plus large de "sprints spéciaux" qui ne libérent pas de valeur, ou qui impliquent que d'autres sprints ne. D'autres exemples incluent: "Hardening Sprint": Si la définition de Terre d'une équipe est inadéquate ou n'est pas respectée, une dette technique peut s'attendre à s'accumuler.

Est actif enregistrer un anti-motif?

L'enregistrement actif est l'un des modèles architecturaux les plus controversés avec de nombreux partisans et adversaires. Certaines personnes l'appellent même l'anti-motif. Malgré cela, il est très courant dans de nombreux orms (mappeurs relationnels d'objet) dans diverses langues.

Qu'est-ce que les anti-motifs de code?

Dans le logiciel, Anti-Pattern est un terme qui décrit comment ne pas résoudre des problèmes récurrents dans votre code. Les anti-motifs sont considérés comme une mauvaise conception de logiciels et sont généralement des correctifs inefficaces ou obscurs. Ils ajoutent généralement également "dette technique" - qui est le code que vous devez revenir et réparer correctement plus tard.

Le singleton est-il un anti-motif?

Cette inflexibilité est l'une des principales raisons pour lesquelles Singleton est un antipatternant. Les ingénieurs utilisent souvent des singletons pour fournir un point d'accès mondial. Ils sont souvent utilisés à la place d'une variable globale qui a une seule instance.

Est des anti-motifs de mêlée d'équipe inter-fonctionnelle?

Pour qu'une équipe Scrum fonctionne avec succès, toute l'équipe - y compris le propriétaire du produit, l'équipe de développement interfonctionnel et le Scrummaster - doit honorer les valeurs de mêlée d'engagement, de courage, de concentration, d'ouverture et de respect.

Quelle est la règle 80/20 dans Scrum?

Le principe de Pareto, communément appelé la règle 80/20, stipule que 80% de l'effet provient de 20% des causes. Ou, en termes de gestion du travail et du temps, 20% de vos efforts représenteront 80% de vos résultats.

Quels sont les 3 CS dans Scrum?

Les trois CS représentent la carte, la conversation et la confirmation et dans cet article, je vais discuter de chacun des éléments, expliquant pourquoi et comment vous assurer que vous faites bien. Je vais aussi disperser quelques conseils de mes expériences avec des équipes agiles.

Combien y a-t-il des anti-motifs?

Les six anti-motifs dont je discuterai dans cet article sont le code spaghetti, le marteau doré, l'ancre de bateau, le code mort, la prolifération du code et l'objet dieu.

Quels sont les anti-motifs en Java?

Les anti-motifs sont certains modèles du développement de logiciels qui sont considérés comme de mauvaises pratiques de programmation. Contrairement aux modèles de conception qui sont des approches courantes des problèmes communs qui ont été formalisés et sont généralement considérés comme une bonne pratique de développement, les anti-motifs sont le contraire et ne sont pas souhaitables.

Qu'est-ce qu'un PMP antipatdern?

Les anti-motifs sont les pires pratiques. Ce sont des solutions communes à des problèmes communs qui ne sont pas vraiment des solutions. Ils causent plus de problèmes qu'ils ne résolvent. Leur permettant de se glisser dans vos rangs de développement ou de gestion entraînera des effets néfastes à long terme et la nécessité de désapprendre de nombreuses mauvaises habitudes.

Le singleton est-il un antipatternant?

Cette inflexibilité est l'une des principales raisons pour lesquelles Singleton est un antipatternant. Les ingénieurs utilisent souvent des singletons pour fournir un point d'accès mondial. Ils sont souvent utilisés à la place d'une variable globale qui a une seule instance.

Comment identifiez-vous les anti-motifs?

Dans une organisation, il existe trois possibilités principales d'identifier les anti-motifs: lors des examens de conception, lors des examens de code et lors de la refactorisation du code hérité. Les critiques de conception sont une excellente occasion de trouver des anti-motifs.

Est-ce que OOP est un anti-motif?

L'antipatternant de programmation orienté objet est l'utilisation excessive / inutile de la programmation orientée objet (POO) et des techniques de POO lorsque de simples fonctions procédurales auraient suffi, avec moins de frais généraux, moins de fichiers pour naviguer, moins d'indirections à suivre pendant le débogage, etc.

Les classes statiques sont-elles un anti-motif?

La réponse la plus élevée votée sur cette question ainsi que plusieurs commentaires disent cependant que les fonctions libres doivent être préférées, même suggérant que les classes statiques étaient un anti-motif.

Sont des procédures stockées un anti-motif?

Les procédures stockées sont la cause des «guerres religieuses» dans le monde des bases de données relationnelles où certains utilisateurs de DB vivent et meurent par eux et d'autres utilisateurs de DB les considèrent comme un anti-motif. Ils sont certainement un outil qui a le potentiel d'être mal utilisé et de créer des problèmes de performances et des bloqueurs à l'évolutivité.

Switch est un anti-motif?

Les stades de commutation ne sont pas un antipatternant en soi, mais si vous codiez orienté objet, vous devez considérer si l'utilisation d'un commutateur est mieux résolue avec le polymorphisme au lieu d'utiliser une instruction Switch.

Quelle est la différence entre les motifs sombres et les anti-motifs?

Contrairement aux modèles, un anti-motif (parfois aussi écrit «Antipattern») présente une solution qui ne fonctionne pas pour résoudre un problème particulier. Un motif sombre décrit une solution de conception destinée à tromper ou à tromper autrement l'utilisateur.

Quelles sont les utilisations des anti-motifs?

Les usages. La documentation des anti-motifs peut être un moyen efficace d'analyser un espace de problème et de saisir des connaissances d'experts. Alors que certaines descriptions anti-motifs documentent simplement les conséquences néfastes du modèle, une bonne documentation anti-motif fournit également une alternative ou un moyen d'améliorer l'anti-motif.

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