Latence

Latence Eventbridge

Latence Eventbridge
  1. Quelle est la latence moyenne de Eventbridge?
  2. Eventbridge a-t-il la file d'attente?
  3. Quand devrais-je utiliser Eventbridge?
  4. Combien de temps pour les événements sont stockés dans Eventbridge?
  5. La latence de 72 ms est-elle bonne?
  6. La latence 700 est-elle bonne?
  7. Avons-nous besoin de SQS avec Eventbridge?
  8. Quelle est la différence entre SQS et Event Bridge?
  9. Can Eventbridge Trigger Lambda?
  10. Quels sont les avantages de l'utilisation de Eventbridge?
  11. Eventbridge est-il un FIFO?
  12. Quelle est la taille maximale de la charge utile pour Eventbridge?
  13. Eventbridge est-il asynchrone?
  14. Quelle est la différence entre EventBus et Eventbridge?
  15. Combien de règles Eventbridge peut-elle avoir?
  16. La latence de 150 ms est-elle bonne?
  17. La latence de 100 ms est-elle bonne?
  18. La latence de 300 ms est-elle bonne?
  19. Est 190 ms latence bonne?
  20. La latence de 1000 ms est-elle bonne?
  21. La latence de 600 ms est-elle bonne?
  22. La latence de 200 ms est-elle bonne?
  23. Est 0 ms latence bonne?
  24. La latence de 11 ms est-elle bonne?
  25. La latence 6 ms est-elle bonne?
  26. Combien de la latence de la SEP est perceptible?

Quelle est la latence moyenne de Eventbridge?

EventBridge prend actuellement en charge plus de 15 services AWS en tant que cibles, notamment les flux de données Lambda, SQS, SNS et Amazon Kinesis et Data Firehose. Eventbridge a actuellement un débit limité (voir les limites de service) qui peut être augmentée sur demande avec une latence typique d'environ une demi-seconde.

Eventbridge a-t-il la file d'attente?

Seules les files d'attente standard sont prises en charge. Vous ne pouvez pas utiliser une file d'attente FIFO pour un DLQ dans Eventbridge. EventBridge comprend des métadonnées d'événements et des attributs de message dans le message, notamment: le code d'erreur, le message d'erreur, la condition de réessayer épuisée, la règle ARN, les tentatives de réessayer et l'ARN cible.

Quand devrais-je utiliser Eventbridge?

Cas d'utilisation. Choisissez EventBridge If: Vous souhaitez créer une application qui réagit aux événements des applications SaaS, des services AWS ou des applications personnalisées.

Combien de temps pour les événements sont stockés dans Eventbridge?

Eventbridge essaie de livrer un événement à une cible jusqu'à 24 heures, sauf dans les scénarios où votre ressource cible est limitée. La première tentative est faite dès l'arrivée de l'événement dans le flux d'événements.

La latence de 72 ms est-elle bonne?

Généralement, une latence (ou un ping) acceptable se situe entre 40 à 60 millisecondes (MS) ou plus bas, tandis qu'une vitesse de plus de 100 ms signifie généralement un décalage notable dans le jeu.

La latence 700 est-elle bonne?

Qu'est-ce qu'une bonne latence? Toute latence à 100 ms ou moins est considérée comme décente.

Avons-nous besoin de SQS avec Eventbridge?

Amazon Eventbridge s'intègre à Amazon SQS (service de file d'attente simple) afin de fournir des files d'attente de messages. EventBridge ne s'intègre qu'aux fonctions AWS Lambda, mais ne prend pas en charge d'autres plates-formes sans serveur, telles que les fonctions Azure ou les fonctions de cloud Google.

Quelle est la différence entre SQS et Event Bridge?

Performance. SQS est le premier service offert par AWS et il s'agit également d'un service de latence faible. Le message peut être traité dans les 150 ms, tout en regardant EventBridge, il faut une demi-seconde pour terminer un message de l'expéditeur au récepteur. Dans un environnement à faible latence, il n'est pas acceptable.

Can Eventbridge Trigger Lambda?

Avec EventBridge (CloudWatch Events), vous pouvez créer des règles qui correspondent aux événements sélectionnés dans le flux et les acheminer vers votre fonction AWS Lambda pour agir. Par exemple, vous pouvez invoquer automatiquement une fonction AWS Lambda pour enregistrer l'état d'une instance EC2 ou d'un groupe d'autoscalités.

Quels sont les avantages de l'utilisation de Eventbridge?

Les entreprises peuvent utiliser EventBridge pour créer des architectures axées sur des événements sans avoir à écrire de code. Il fournit un endroit central pour gérer les données de vos événements et élimine la nécessité d'écrire un code de gestion d'événements personnalisé, ce qui facilite la création d'applications axées sur les événements.

Eventbridge est-il un FIFO?

Eventbridge Pipes prend en charge les files d'attente standard et les files d'attente du premier-in, First-Out (FIFO). Avec Amazon SQS, vous pouvez décharger les tâches à partir d'un composant de votre application en les envoyant dans une file d'attente et en les traitant de manière asynchrone.

Quelle est la taille maximale de la charge utile pour Eventbridge?

Vous pouvez identifier ou concevoir des événements qui ont une charge utile plus grande que les limites autorisées de votre courtier. Avec Amazon Eventbridge, cette limite est de 256 Ko.

Eventbridge est-il asynchrone?

Event Bridge est, dans de nombreux cas, l'une des meilleures façons d'implémenter un modèle de messagerie asynchrone pour un système cloud.

Quelle est la différence entre EventBus et Eventbridge?

EventBridge offre une option pour créer des bus d'événements personnalisés et un bus d'événements SaaS en haut du bus par défaut. Le bus d'événements personnalisé est utilisé pour gérer les événements personnalisés élevés en utilisant des API Puletevents. Le bus de l'événement SaaS est utilisé pour canaliser les événements déclenchés par des plates-formes SaaS.

Combien de règles Eventbridge peut-elle avoir?

Le tableau suivant décrit les limites de Eventbridge. Un maximum d'un bus d'événements système est autorisé. Un maximum de 50 bus d'événements personnalisés sont autorisés. Un maximum de 50 règles d'événement sont autorisées.

La latence de 150 ms est-elle bonne?

Généralement, un ping de moins de 20 ms (millisecondes) est considéré comme excellent, entre environ 40 et 50 ms est excellent, environ 80 à 120 ms est assez bon, et 150 ms et plus sont considérés comme élevés.

La latence de 100 ms est-elle bonne?

Toute latence inférieure à 100 millisecondes (MS) est considérée comme bonne, et en dessous de 50 ms est très bonne. Les connexions DSL ou Internet typiques ont des latences de moins de 100 ms, tandis que les connexions par satellite ont généralement des latences de 500 ms ou plus.

La latence de 300 ms est-elle bonne?

La latence est mesurée en millisecondes et indique la qualité de votre connexion au sein de votre réseau. Tout à 100 ms ou moins est considéré comme acceptable pour le jeu. Cependant, 20 à 40 ms est optimal.

Est 190 ms latence bonne?

Le ping est mesuré en millisecondes (MS), et plus votre ping est proche de zéro, mieux c'est. Un ping moins de 20 ms est très bon, et un peu moins de 100 ms est moyen. Si vous ressentez quelque chose au-dessus de 150 ms, vous détectez des retards dans votre expérience de jeu, comme la traîne ou le gel.

La latence de 1000 ms est-elle bonne?

Si votre ping est d'environ 1000 ms (1 seconde) ou supérieur, cela va certainement entraîner des joueurs qui apparaissent et disparaissent soudainement sur l'écran, une tampon continue des vidéos et un gameplay global fonctionnant incroyablement lent lent.

La latence de 600 ms est-elle bonne?

La latence fait référence au temps nécessaire aux données pour voyager de votre appareil au serveur. Avoir une bonne latence dépend de la qualité de votre connexion Internet et va de pair avec un ping. La latence inférieure est idéale, avec les meilleures performances de gameplay qui se trouvent entre 5 et 60 ms.

La latence de 200 ms est-elle bonne?

Un réseau passable doit avoir: latence de 200 ms ou moins, selon le type de connexion et la distance de déplacement. Perte de paquets inférieure à 5% dans un délai de 10 minutes.

Est 0 ms latence bonne?

La réalisation du ping le plus bas possible est idéal pour utiliser Internet. En tant que tel, un ping zéro est le scénario parfait. Cela signifie que notre ordinateur communiquait instantanément avec un serveur distant.

La latence de 11 ms est-elle bonne?

Dans les jeux, toutes les quantités inférieures à un ping de 20 ms sont considérées comme exceptionnelles et «ping faible», des montants entre 50 ms et 100 ms varient de très bien à la moyenne, tandis qu'un ping de 150 ms ou plus est moins souhaitable et jugé «Ping élevé."

La latence 6 ms est-elle bonne?

6ms est bien tant que la latence d'entrée n'est pas horrible. Vous pouvez vous en sortir avec un temps de réponse de 20 ms tant que vous avez une latence d'entrée très faible.

Combien de la latence de la SEP est perceptible?

Les effets de la latence dépendent des observateurs, mais la plupart percevront une latence évidente autour de 100 à 120 millisecondes. Les communications commenceront à décomposer environ 250 à 300 ms.

Comment déterminer quels fichiers sont ignorés par un .Fichier Helmignore?
Qu'est-ce que Helm Ignore?Que fait le package Helm?Qu'est-ce qu'un graphique de barre?Que signifie dans la barre?Quelle est la différence entre Helm...
Stockage de demande / réponse - comment s'appelle-t-il et comment y parvenir
Qu'est-ce qu'une méthode de demande de réponse?Qu'est-ce qu'une réponse à une demande appelée?Quel est le cycle de demande-réponse et comment fonctio...
AWS- comment estimer une configuration de serveur pour l'équilibreur de chargement Nginx?
AWS utilise-t-il Nginx comme équilibreur de charge?Quel est le fichier de configuration pour nginx?Combien de demandes peuvent gérer Nginx charger l'...