Godot

Godot _input Event juste pressé

Godot _input Event juste pressé
  1. Comment puis-je savoir si une touche est enfoncée dans Godot?
  2. Comment gérez-vous l'entrée Godot?
  3. Comment puis-je savoir quelle touche a été pressée?
  4. Comment puis-je savoir si une touche est entrée?
  5. Que fait: = faire dans Godot?
  6. Que signifie + = dans Godot?
  7. Pourquoi Godot est-il si bon?
  8. Godot est-il difficile à utiliser?
  9. Puis-je vendre Godot?
  10. Comment savez-vous si quelque chose est en collision Godot?
  11. Que fait: = faire dans Godot?
  12. Comment obtenir une empreinte clé?
  13. Comment savez-vous si une clé est retenue Roblox?
  14. Comment savez-vous si deux vecteurs entrent en collision?

Comment puis-je savoir si une touche est enfoncée dans Godot?

1 réponse. Vous pouvez utiliser l'entrée. IS_ACTION_JUST_PRESSB ("KEY") pour voir si elle vient d'être enfoncée et entrée.

Comment gérez-vous l'entrée Godot?

Ainsi, la première façon de gérer la contribution dans Godot est de sonder un événement à l'intérieur de la méthode de Process (Delta). Par exemple, vous pouvez imprimer quelque chose, tant qu'un bouton est enfoncé (disons la touche Maj). Je vais vous montrer le code de la clé directement, ainsi que via la carte d'entrée.

Comment puis-je savoir quelle touche a été pressée?

Le clavier Windows à l'écran est un programme inclus dans Windows qui affiche un clavier à l'écran pour tester les touches de modificateur et autres touches spéciales. Par exemple, lors de l'appui de la touche Alt, Ctrl ou Shift, le clavier à l'écran met en évidence les touches appuyées.

Comment puis-je savoir si une touche est entrée?

Entrée La clé est représentée par le code ASCII "13". Afin de vérifier si l'utilisateur a appuyé sur la touche Entrée sur la page Web ou sur n'importe quel élément d'entrée, vous pouvez lier une pression ou un événement de touche à cet élément ou un objet de document lui-même. Si le code ASCII de la touche enfoncée est 13, alors la touche Entrée a été enfoncée; Sinon, une autre touche a été pressée.

Que fait: = faire dans Godot?

Comme expliqué dans une autre réponse, le: = est un moyen de forcer une variable à ne prendre que des valeurs d'un certain type (telles que bool, int, float, string, vector2, array, etc.).

Que signifie + = dans Godot?

Signification de + = et - = dans func _process (delta) dans Godot

Alpha + = 3 signifierait qu'à chaque itération, la valeur de l'alpha augmenterait de 3.

Pourquoi Godot est-il si bon?

Avantages: Godot Engine est un outil incroyable pour les développeurs indépendants qui souhaitent créer des jeux 2D ou 3D. Il est très convivial et a de nombreuses fonctionnalités qui facilitent le développement du jeu. Il a également une grande communauté qui est toujours prête à aider. Je le recommande vivement à tous ceux qui veulent créer leurs propres jeux.

Godot est-il difficile à utiliser?

Godot est facile à utiliser, facile à ramasser et facile à personnaliser car, si vous souhaitez voir de nouvelles fonctionnalités dans le moteur, vous pouvez simplement les créer et les implémenter vous-même. Qu'est-ce que c'est? Mais, bien que Godot puisse être très polyvalent, ce n'est peut-être pas la meilleure option pour certains types de jeu.

Puis-je vendre Godot?

Oui, vous êtes libre de vendre votre jeu. Du site Web... Godot est entièrement libre et open-source sous la licence MIT très permissive.

Comment savez-vous si quelque chose est en collision Godot?

Pour détecter une collision dans Godot, vous utilisez des objets de collision, c'est-à-dire l'un de ceux-ci: Area (ou Area2d) Staticbody (ou staticbody2d) rigidbody (ou rigidbody2d)

Que fait: = faire dans Godot?

Comme expliqué dans une autre réponse, le: = est un moyen de forcer une variable à ne prendre que des valeurs d'un certain type (telles que bool, int, float, string, vector2, array, etc.).

Comment obtenir une empreinte clé?

Placer la bande sur une carte de crédit expirée ou une carte-cadeau en plastique. Une carte d'épaisseur standard fonctionnera le mieux. Collez la bande afin que l'empreinte entière de la clé soit sur la carte. Assurez-vous que le ruban se pose à plat pour que la forme des dents ne soit pas déformée.

Comment savez-vous si une clé est retenue Roblox?

Vous pouvez appeler ISKEYBEINGRESSRRESS lorsque vous devez trouver si une clé est maintenue. un peu que je veux dire est moins que le bordel, essentiellement en appuyant.

Comment savez-vous si deux vecteurs entrent en collision?

S'ils se croisent (mais pas entrent en collision), ils prennent la même valeur, mais à des moments différents. S'ils entrent en collision, ils prennent la même valeur (je.e., se croiser) en même temps. Pour que les vecteurs soient les mêmes, chaque composant doit correspondre.

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