- Comment utiliser des fichiers cryptés en voûte dans le livre de jeu?
- Comment crypter une variable dans ANSIBLE Vault?
- Comment fournisseriez-vous la valeur d'une variable stockée dans ANSIBLE Vault à un livre de jeu?
- Comment passer le mot de passe du coffre-fort dans Anible-Playbook?
Comment utiliser des fichiers cryptés en voûte dans le livre de jeu?
Pour exécuter un playbook contenant une chaîne cryptée, utilisez la commande anible-playbook, ajoutant l'option --ask-vault-pass. Dans cet exemple, vous pouvez ignorer les avertissements sur les hôtes valides, car vous testez simplement un exemple de jeu de jeu: $ anible-playbook --ask-vault-pass ssh-config.
Comment crypter une variable dans ANSIBLE Vault?
Création de variables cryptées
Pour créer une variable cryptée de base, transmettez trois options à la commande ANSIBLE-VAULT ECRYPT_STRING: une source pour le mot de passe du coffre-fort (invite, fichier ou script, avec ou sans ID de coffre. le nom de chaîne (le nom de la variable)
Comment fournisseriez-vous la valeur d'une variable stockée dans ANSIBLE Vault à un livre de jeu?
ANSIBLE VAULT vous invitera le mot de passe et vous obligera plus tard à le confirmer. Ensuite, saisissez la valeur de chaîne que vous souhaitez crypter. Enfin, appuyez sur Ctrl + D . Par la suite, vous pouvez commencer à affecter la valeur cryptée dans un livre de jeu.
Comment passer le mot de passe du coffre-fort dans Anible-Playbook?
Pour activer cette fonctionnalité, un outil de ligne de commande, Anible-Vault est utilisé pour modifier les fichiers, et un drapeau de ligne de commande --ask-vault-pass, --vault-Password-file ou --vault-id est utilisé. Vous pouvez également modifier votre anible. Fichier CFG pour spécifier l'emplacement d'un fichier de mot de passe ou configurer ANSIBLE de toujours inviter le mot de passe.